Base
C'est la classe le plus difficile à jouer mais l'une des plus puissantes si elle est bien utilisé. Il dépend aussi de ses alliés et nécessite une bonne organisation dans l'équipe. Son objectif dépend de ses effets actuels il peut très bien être un assassin comme un support pour son équipe.
Stats :
Si aucun alliés dans un rayon de 15 blocs :
Attaque de mêlée
110
Attaque à distance
100
Défense
90
Vitesse
100
Régénération
10
Si 1 allié dans un rayon de 15 blocs :
Attaque de mêlée
110
Attaque à distance
100
Défense
90
Vitesse
100
Régénération
10
Si plus de 1 allé dans un rayon de 15 blocs :
Attaque de mêlée
90
Attaque à distance
90
Défense
100
Vitesse
100
Régénération
10
Bonus :
Si aucun alliés dans un rayon de 15 blocs :
Il possède un dash (cooldown de 20 secondes)
Si 1 allié dans un rayon de 15 blocs :
Il possède un item permettant d'immobiliser un adversaire pendant 2 secondes (cooldown de 30 secondes)
Si plus de 1 allié dans un rayon de 15 blocs :
Il possède un item permettant d'immobiliser un adversaire pendant 2 secondes (cooldown de 30 secondes); un item permettant de donner 10 de vitesse supplémentaire à lui et ses alliés durant 5 secondes (cooldown de 40 secondes) et un item permettant de régénérer un allié aléatoire dans un rayon de 5 blocs
Stats :
Si aucun alliés dans un rayon de 15 blocs :
Attaque de mêlée
85
Attaque à distance
125
Défense
100
Vitesse
105
Régénération
7
Si 1 allié dans un rayon de 15 blocs :
Attaque de mêlée
100
Attaque à distance
100
Défense
100
Vitesse
110
Régénération
5
Si plus de 1 allié dans un rayon de 15 blocs :
Attaque de mêlée
90
Attaque à distance
95
Défense
110
Vitesse
100
Régénération
13
Bonus :
Si aucun alliés dans un rayon de 15 blocs :
Il possède un arc enchanté puissance I et un dash (cooldown de 20 secondes)
Si 1 allié dans un rayon de 15 blocs :
Il possède l'effet rapidité I, un dash (cooldown de 20 secondes) et un item permettant d'immobiliser un adversaire pendant 1 seconde (cooldown de 40 secondes)
Il obtient l'effet rapidité II pendant 2 secondes (peu importe le mode de jeu) dans les zones de rapidité
Il obtient l'effet résistance I lors de l'utilisation de la pearl
Si plus de 1 allié dans un rayon de 15 blocs :
Il possède l'effet résistance I, un item lui permettant de faire apparaître un mur devant lui de 3X3 blocs pendant 5 secondes et il est soigné de 5pv tous les 3 coups
Malus :
Si aucun alliés dans un rayon de 15 blocs :
Il possède l'effet faiblesse I
Si 1 allié dans un rayon de 15 blocs :
Il ne régénère pas dans les zones de soins et possède une régénération de 0.5 cœurs toutes les 20 secondes
La pomme régénère uniquement la moitié de sa vie (5 cœurs)
Si plus de 1 allié dans un rayon de 15 blocs :
Il inflige moins de dégâts
Spécial :
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