Base

C'est la classe le plus difficile à jouer mais l'une des plus puissantes si elle est bien utilisé. Il dépend aussi de ses alliés et nécessite une bonne organisation dans l'équipe. Son objectif dépend de ses effets actuels il peut très bien être un assassin comme un support pour son équipe.

Stats :

Si aucun alliés dans un rayon de 15 blocs :

PV
150

Attaque de mêlée

110

Attaque à distance

100

Défense

90

Vitesse

100

Régénération

10

Si 1 allié dans un rayon de 15 blocs :

PV
150

Attaque de mêlée

110

Attaque à distance

100

Défense

90

Vitesse

100

Régénération

10

Si plus de 1 allé dans un rayon de 15 blocs :

PV
150

Attaque de mêlée

90

Attaque à distance

90

Défense

100

Vitesse

100

Régénération

10

Bonus :

Si aucun alliés dans un rayon de 15 blocs :

Il possède un dash (cooldown de 20 secondes)

Si 1 allié dans un rayon de 15 blocs :

Il possède un item permettant d'immobiliser un adversaire pendant 2 secondes (cooldown de 30 secondes)

Si plus de 1 allié dans un rayon de 15 blocs :

Il possède un item permettant d'immobiliser un adversaire pendant 2 secondes (cooldown de 30 secondes); un item permettant de donner 10 de vitesse supplémentaire à lui et ses alliés durant 5 secondes (cooldown de 40 secondes) et un item permettant de régénérer un allié aléatoire dans un rayon de 5 blocs

Spécial :

À l'utilisation, il reçoit 10 de défense supplémentaire pendant 10 secondes et se tp sur un adversaire aléatoire dans un rayon de 20 blocs

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