Base
C'est la classe le plus difficile à jouer mais l'une des plus puissantes si elle est bien utilisé. Il dépend aussi de ses alliés et nécessite une bonne organisation dans l'équipe. Son objectif dépend de ses effets actuels il peut très bien être un assassin comme un support pour son équipe.
Stats :
Si aucun alliés dans un rayon de 15 blocs :
Attaque de mêlée
110
Attaque à distance
100
Défense
90
Vitesse
100
Régénération
10
Si 1 allié dans un rayon de 15 blocs :
Attaque de mêlée
110
Attaque à distance
100
Défense
90
Vitesse
100
Régénération
10
Si plus de 1 allé dans un rayon de 15 blocs :
Attaque de mêlée
90
Attaque à distance
90
Défense
100
Vitesse
100
Régénération
10
Bonus :
Si aucun alliés dans un rayon de 15 blocs :
Il possède un dash (cooldown de 20 secondes)
Si 1 allié dans un rayon de 15 blocs :
Il possède un item permettant d'immobiliser un adversaire pendant 2 secondes (cooldown de 30 secondes)
Si plus de 1 allié dans un rayon de 15 blocs :
Il possède un item permettant d'immobiliser un adversaire pendant 2 secondes (cooldown de 30 secondes); un item permettant de donner 10 de vitesse supplémentaire à lui et ses alliés durant 5 secondes (cooldown de 40 secondes) et un item permettant de régénérer un allié aléatoire dans un rayon de 5 blocs
Spécial :
À l'utilisation, il reçoit 10 de défense supplémentaire pendant 10 secondes et se tp sur un adversaire aléatoire dans un rayon de 20 blocs
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