# Base

> Il est très fort pour aider ses alliés en combats mais est très faible en combat. Son objectif est d'utiliser ses items au bon moment pour donner l'avantage à son équipe et de rester hors de porter des adversaires.

### Stats :

<table><thead><tr><th width="204">PV</th><th>150</th></tr></thead><tbody><tr><td>Attaque de mêlée</td><td>80</td></tr><tr><td>Attaque à distance</td><td>100</td></tr><tr><td>Défense</td><td>100</td></tr><tr><td>Vitesse</td><td>100</td></tr><tr><td>Régénération</td><td>10</td></tr></tbody></table>

### Bonus :

{% hint style="success" %}
Il possède un total de 3 items qui ont 2 utilisations différentes chacune (une qui utilise l'item sur l'utilisateur (cooldown de 30 secondes, durée de l'effet : 10 secondes) et une qui utilise l'item sur tous les joueurs dans un rayon de 5 blocs autour de l'utilisateur (cooldown de 20 secondes, durée de l'effet : 5 secondes))

* Fleur : soigne 3 \* la stats de regen (s'il utilise l'item sur lui, le soin est de 40pv)
* Bâton : donne 5 d'attaque de mêlée ainsi que 10 d'attaque à distance supplémentaire (s'il utilise l'item sur lui, il reçoit 20 d'attaque de mêlée)
* Sucre : donne 10 de vitesse supplémentaire
  {% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Les ennemis peuvent aussi recevoir le bonus s'ils se trouvent dans le rayon, placez-vous donc bien avant de l'utiliser sur vos alliés
{% endhint %}

### Spécial :

{% hint style="info" %}
À l'utilisation, tous les joueurs dans un rayon de 5 blocs dont l'utilisateur régénère toutes les secondes leurs pv (en fonction de leur stat de régénération) ainsi que 10 d'attaque de mêlée et de défense supplémentaire pendant 10 secondes
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Les ennemis se trouvant dans le rayon seront soigné de 20pv et recevront 10 de défense supplémentaire pendant 5 secondes
{% endhint %}
