# Stratège

> Ses capacités lui permettent de s'adapter à la situation. Il doit garder un bon positionnement pour profiter de tous ses bonus et doit utilisé ses capacités au meilleurs moment afin de les exploiter au maximum

### Stats :

<table><thead><tr><th width="205">PV</th><th>150</th></tr></thead><tbody><tr><td>Attaque de mêlée</td><td>100</td></tr><tr><td>Attaque de distance</td><td>90</td></tr><tr><td>Défense</td><td>100</td></tr><tr><td>Vitesse</td><td>105</td></tr><tr><td>Régénération</td><td>8</td></tr></tbody></table>

### Bonus :

{% hint style="success" %}
Lorsqu'un allié tombe en dessous de 50% de ses pv et qu'il se situe dans un rayon de 10 blocs, il reçoit un bonus de 5 d'attaque de mêlée ainsi que 10 de vitesse pendant 5 secondes
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Lorsqu'un adversaire est éliminé dans un rayon de 10 blocs, il régénère 10pv et reçoit 5 de défense supplémentaire pendant 5 secondes
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Lorsqu'un allié est éliminé dans un rayon de 10 blocs, il reçoit 10 de vitesse ainsi que 5 d'attaque à distance supplémentaire pendant 5 secondes
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Avec son item 'Mode', il peut choisir un mode avec un clique gauche et l'activer pendant 10 secondes avec un clique droit.\
Il y a 3 modes différents : \
\- Mode Support : Chaque attaque infliger à un ennemis soigne 10pv à un allié se situant dans un rayon de 10 blocs\
\- Mode Défenseur : Il reçoit 15 de défense supplémentaire ainsi qu'un bouclier de 20pv (le bouclier ne disparaît pas une fois que le pouvoir est terminé)\
\- Mode Attaquant : Il reçoit 10 d'attaque de mêlée supplémentaire et s'il fait un kill avant la fin du pouvoir, il reçoit un bonus de 5 de vitesse permanent (jusqu'à 120)\
\
(cooldown: 30 secondes)
{% endhint %}

### Spécial

{% hint style="info" %}
A l'activation, la capacité change en fonction du ratio d'alliés et d'adversaires dans un rayon de 10 blocs. Il ne peut pas activer un mode pendant sa capacité spéciale. La capacité dure 10 secondes
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
S'il y a plus d'adversaires : Il reçoit 25 de défense supplémentaire, se régénère de 15pv et gagne un bouclier de 30pv. Lorsqu'un allié subit des dégâts dans un rayon de 10 blocs, il reçoit les dégâts à la place de son allié
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
S'il y a plus d'alliés : Tous les alliés reçoivent un soins de 3pv par secondes
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
S'il y a autant d'alliés que d'adversaires : Il reçoit 5 d'attaque de mêlée ainsi que 5 de défense supplémentaire et régénère 5pv par seconde
{% endhint %}
